事件机制
事件触发三阶段
事件触发有三个阶段:
- window 往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发
- 传播到事件触发处时触发注册的事件
- 从事件触发处往 window 传播,遇到注册的冒泡事件会触发
事件触发一般来说会按照上面的顺序进行,但是也有特例,如果给一个 body 中的子节点同时注册冒泡和捕获事件,事件触发会按照注册的顺序执行。
注册事件
通常使用 addEventListener 注册事件,该函数的第三个参数可以是布尔值,也可以是对象。第三个参数默认值为 false,决定了注册的事件是捕获事件(ture 为)还是冒泡事件。
一般来说,如果我们只希望事件只触发在目标上,这时候可以使用 stopPropagation 来阻止事件的进一步传播。通常我们认为 stopPropagation 是用来阻止事件冒泡的,其实该函数也可以阻止捕获事件。stopImmediatePropagation 同样也能实现阻止事件,但是还能阻止该事件目标执行别的注册事件。
target 和 currentTarget
在了解上述的事件传递的三个阶段后,我们来梳理事件对象中容易混淆的两个属性:target 和 currentTarget 。
target 是触发事件的某个具体的对象,只会出现在事件机制的目标阶段,即“谁触发了事件,谁就是 target ”。 currentTarget 是绑定事件的对象。
取消默认操作
取消默认操作 w3c 的方法是 e.preventDefault(),IE 则是使用 e.returnValue = false;
function cancelHandler(event) {
var event = event || window.event; //用于IE
if (event.preventDefault) event.preventDefault(); //标准技术
if (event.returnValue) event.returnValue = false; //IE
return false; //用于处理使用对象属性注册的处理程序
}