|| 操作符

  1. 只要有一个条件为 true 时,结果就为 true;
  2. 当两个条件都为 false 时,结果才为 false;
  3. 当一个条件为 true 时,后面的条件不再判断

注意:当数值参与逻辑或运算时,结果为 true,会返回第一个为真的值;如果结果为 false,会返回第二个为假的值;

== 操作符

对于 == 来说,如果对比双方的类型不一样的话,就会进行类型转换

判断流程:

  1. 首先会判断两者类型是否相同。相同的话就是比大小了
  2. 类型不相同的话,那么就会进行类型转换
  3. 会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true
  4. 判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number
1 == '1'1 ==  1
  1. 判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断
'1' == true'1' ==  11  ==  1
  1. 判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断
'1' == { a: 'b' }'1' == '[object Object]'
  1. 两边都是对象的话,那么只要不是同一对象的不同引用,都为 false

注意,只要出现 NaN,就一定是 false,因为就连 NaN 自己都不等于 NaN 对于 NaN,判断的方法是使用全局函数 isNaN()

=== 操作符

不转类型,直接判断类型和值是否相同。 但是 NaN === NaN 还是 false

&& 操作符

  1. 两边条件都为 true 时,结果才为 true;
  2. 如果有一个为 false,结果就为 false;
  3. 当第一个条件为 false 时,就不再判断后面的条件

注意:当数值参与逻辑与运算时,结果为 true,那么会返回的会是第二个为真的值;如果结果为 false,返回的会是第一个为假的值。

`${false && "adsf"}`;
// -> "false"
false === (false && "a");
// -> true
true && 3;
// -> 3
false && 3;
// -> false
Copyright © aaron 2023 all right reserved,powered by Gitbook该文章修订时间: 2023-06-07 15:48:41

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